「地球防衛軍6」の難易度HARD初見攻略第2回。
今回はミッション10から18までを攻略していきます!
私はこちらのSteam版をプレイしています。

ミッション10「翌日」

ミッション9でリングが“何かをした”翌日のミッション。
ミッション2と同じような流れで基地の外に出ると、空が真っ赤に染まり、敵も全く違うものに変化しています。
ミッションではシリーズ初登場となるアンドロイドが出現。
アンドロイドはそこそこの体力を持ち、腕を伸ばして爪による遠距離攻撃をしてくる敵です。
ハード序盤では見た目のインパクトほど強くはありませんが、急に建物に上ったり、でかい頭を傾けたりする不規則が動きがこれまでのシリーズの敵とは若干異なります。
状況が大きく変わったものの、大尉やプロフェッサーなど他の元EDFメンバーは全く違和感を感じておらず、主人公はいつの間にかEDFが敗北した世界線に飛ばされてしまった様子。
「今や人類の方が侵略者だ」というセリフが出るほどに徹底的にプライマーに負けてしまった状況で、半ば大尉の意地だけで戦い続けている状況のようです。
レンジャー アーマー:309
PA-11SLS フラウンダー4
A61バイナリー弾 リキッドアーマー
ウイングダイバー アーマー:225
スパークバインY3 スターダスト・キャノン零型
スターマイン プラズマコアB
エアレイダー アーマー:320
リムペットガンD A4α武装マルチコプター[機銃] G3+ポータブル攻撃機[機関砲]
B型ロボットボム
フェンサー アーマー:368
ガリオン軽量機関砲 アームハウンド
ディフレクション・シールド2 ブラストホール・スピア
ダッシュセル1 アドブースター1
ミッション11「機械人間」

ミッション10で運よく勝利した元EDFチームは今日もアンドロイド狩りを行います。
勝利したとしてもその後の展開はなく、ただ近くのアンドロイドを狩るだけが目的の自殺行為なミッションが続きます。
ミッション10と同じく、アンドロイドとの戦闘ミッション。
アンドロイドは待機モードで始まるので、少しずつ釣りながら戦うのが鉄板となります。
レンジャー アーマー:320
ミニオンバスター FORK-A15
FZ-GUN リキッドアーマー
ウイングダイバー アーマー:231
スパークバインY3 プラズマ・バーストキャノン2
誘導グレネード4 プラズマコアB
エアレイダー アーマー:331
リムペットガンD A4α武装マルチコプター[機銃] G3+ポータブル攻撃機[機関砲]
ロボットボム
フェンサー アーマー:381
ガリオン軽量機関砲 ヴィブロ・ローラー
ディフレクション・シールド2 ブラストホール・スピア
ダッシュセル1 アドブースター1
ミッション12「機械の巨人」

アンドロイド狩りを続ける元EDFチームは強力な大型アンドロイドと遭遇。
新米チームやベテランチームと合流しながら、アンドロイド殲滅を目指します。
大型アンドロイドが初登場するミッション。
大型アンドロイドは体力が高め&攻撃が苛烈な厄介な敵です。
当たると吹き飛ばされるオレンジ色のブラスターを撃ってくる個体、連射性が高く連続ダメージを受けるピンク色のショットを撃ってくる個体の2種類がいます。
イメージ的には「4」に出てきたヘクトルのような存在ですね。
幸い攻撃を当て続けることでひるませ続けることができるので、連続で攻撃を当てて一気に倒してしまいましょう。
大型アンドロイド達を倒すことに成功した元EDFチームは、この勢いのまま「例の装置」を破壊することになります。
レンジャー アーマー:334
ミニオンバスター ゴリアスD1
Y9エアインパルス 軽量プロテクター
ウイングダイバー アーマー:240
スパークバインY3 ドラグーンランス
パルサースピアM1 プラズマコアB
エアレイダー アーマー:334
リムペットガンD A4α武装マルチコプター[機銃] ギガントコプター2
ロボットボム
フェンサー アーマー:393
YH1散弾迫撃砲 フラッシング・スピア
ディフレクション・シールド2 ブラストホール・スピア
ダッシュセル1 アドブースター1
ミッション13「くだんの日♰♰♰♰♰」

アンドロイドやタイプ3ドローンが集まるリングの真下にやってきた元EDFチーム。
何かを知っているプロフェッサーが大尉を無視して、リング下にある赤い弱点を攻撃し、破壊するように主人公に伝えます。
本作が初登場となるタイプ3ドローン登場のミッションです。
タイプ3ドローンはヒトデのような見た目で、攻撃時には各先端部から射程の長いビームを撃ってきます。
長時間当たるとかなりダメージが痛い攻撃なので、なるべく攻撃される前に倒したい敵です。
他にも大型アンドロイドや通常アンドロイドなども出現しますが、全員待機モードなので少しずつ釣って倒していくと安全に攻略できます。
リングへの攻撃は敵を全滅させた後でもOKなので、焦らずいきましょう。
リングの破壊に成功すると、画面が真っ白に染まり「The Defense Force 6 begins now.」文字が。
もしかしてここまでは「地球防衛軍5」の続きだったということでしょうか…?
レンジャー アーマー:347
スローターE20LS フラウンダー4
エリアル リバーサーM1 軽量プロテクター
ウイングダイバー アーマー:247
スパークバインY3 ボルト・シューター
パルサースピアM1 プラズマコアB
エアレイダー アーマー:352
リムペットガンD A4α武装マルチコプター[機銃] ギガントコプター2
強襲エアクラフトF
フェンサー アーマー:400
30ミリ ガリア重キャノン砲 ブラッドストーム
ディフレクション・シールド2 ブラストホール・スピア
ダッシュセル1 シールド保護装甲
ミッション14「転機」

リングを破壊し、「地球防衛軍6開始」の文字が出たと思ったら、なんと「5」のミッション13が始まりました!
新米時代の主人公が懐かしの軍曹とその部下と共にテレポーションシップを破壊するミッションです。
「6」ではテレポーションシップが初登場。
高い位置を飛んでいる宇宙船を破壊しなければならないので、射程の長い狙撃武器の持ち込みは必須なミッションです。
シップからは黒アリが次々投下されるため、大量の黒アリを処理する武器も必要です。
ミッション内容はまんま「5」のミッション13と同じですが、会話内容が若干「5」とは違うようです。
私が気づいた範囲では戦略核でテレポーションシップを破壊したというくだりで、「核攻撃能力を失いつつある」という内容が追加されていました。
もしかしたら「5」よりも人類は若干追い詰められているのかもしれませんね。
レンジャー アーマー:357
ミニオンバスター フラウンダー4
FZ-GUN 軽量プロテクター
ウイングダイバー アーマー:251
スパークバインY3 ボルト・シューター
電磁シャフト2[←→] プラズマコアB
エアレイダー アーマー:364
リムペットガンD 105ミリ速射砲B G3+ポータブル攻撃機[機関砲]
強襲エアクラフトF ブラッカーA1
フェンサー アーマー:412
NC101ハンドキャノン NC101ハンドキャノン
FH10軽量迫撃砲 ブラストホール・スピア
ダッシュセル1 アドブースター1
ミッション15「駆除」

またまた「5」のミッション14とほぼ同じ内容のミッション。
先輩ウイングダイバーの皆さんと一緒に怪物退治をするミッションです。
「6」ではこのミッションで侵略生物β(蜘蛛)が初登場。
蜘蛛は体力が低めなものの、攻撃力が高めな糸を飛ばす攻撃をしてくる怪物です。
他にも黒アリ、赤アリが出現します。
このミッションでは怪物が地中から飛び出してくるエリアが数か所あり、引き撃ちしていたら挟み撃ちに遭う初見殺しの罠があります。
敵と戦う時にはなるべく動き回らないようにする、もしくは事前に地面から出てくる敵を潰しておくなどの対策を取ると安全に攻略できます。
このミッションもほとんど「5」と変わらず進行します。
このまま「5」と似たようなシチュエーションが続いていくのでしょうか。
レンジャー アーマー:368
T1ストーク ME2エメロード
FZ-GUN 軽量プロテクター
ウイングダイバー アーマー:266
スパークバインY3 ラピッド・ミラージュ
ハンディセイバー プラズマコアB
エアレイダー アーマー:380
サプレスガン 150ミリ単身砲B G3+ポータブル攻撃機[機関砲]
強襲エアクラフトF ブラッカーA1
フェンサー アーマー:424
ブラッドストーム ブラッドストーム
電刃刀 一式 ブラストホール・スピア
ダッシュセル1 アドブースター1
ミッション16「β型拡散」

「5」のリメイクステージが続くかと思いきや、こちらは前作になかった新規ステージ。
テレポーションシップから次々と投下される蜘蛛を駆除していくミッションです。
蜘蛛を延々と倒していくだけで、味方NPCも充実しているため、それほど難しいミッションではありません。
ミッション14でテレポーションシップを破壊されたことで、どうやらプライマーはシップを戦場に留めておかないヒットアンドアウェイ戦法を取ることにしたようです。
「5」の時よりプライマーの作戦に隙が無くなっています。
レンジャー アーマー:381
T1ストーク ME2エメロード
FZ-GUN 軽量プロテクター
ウイングダイバー アーマー:277
スパークバインY3 ライトニング・ボウM2
ハンディセイバー プラズマコアB
エアレイダー アーマー:390
重爆撃機ウェスタ 120ミリ制圧砲A G3+ポータブル攻撃機[機関砲]
強襲エアクラフトF 武装装甲車両グレイブ
フェンサー アーマー:435
ブラッドストーム ブラッドストーム
電刃刀 一式 ブラストホール・スピア
ダッシュセル1 アドブースター1
ミッション17「ドローン襲来」

こちらも新規ステージですが、「5」のミッション6とかなり似た展開のミッションです。
マザーシップから次々とドローンが射出され、ミッション中盤にはマザーシップの砲撃が発射れます。
マザーシップの砲撃が当たる場所にいると即死は免れないので、味方の対空砲の近くには寄らないようにしましょう。
タイプ3ドローンより遅れて「タイプ1ドローン」とも言えるバトル・ドローンが初登場。
円盤形のドローンで円盤下部からビームで攻撃してきます。
ずっと空中に浮いている敵なので、狙撃武器などの射程距離が長い武器がオススメ。
ドローンの中ではそれほど強くないので、武器選択を間違えない限り、苦戦するミッションではないでしょう。
前作と同じく、マザーシップ撃墜を目指す本部は、空軍によるマザーシップ撃墜が不可能と判断し、陸軍によるマザーシップ撃墜作戦を敢行することになります。
レンジャー アーマー:393
T1ストーク フラウンダー4
Y9エアインパルス 軽量プロテクター
ウイングダイバー アーマー:282
パワーランスLD ライトニング・ボウM2
電磁シャフト2[V] プラズマコアB
エアレイダー アーマー:399
リムペット・スナイプガンA2 120ミリ制圧砲A A4α武装マルチコプター[機銃]
強襲エアクラフトF ブラッカーA1
フェンサー アーマー:450
アーケイン6連ミサイル アーケイン6連ミサイル
電刃刀 一式 フォース・ブレード
ダッシュセル1 アドブースター1
ミッション18「巨船破壊作戦」

「5」のミッション15と同名のミッション。
ほとんどミッションの流れは同じですが、バトルドローンがタイプ2ドローンに変化しています。
タイプ2ドローン初登場ミッション。
かなりの高度から弾を連続で発射してきて、バトルドローンよりも硬い厄介な敵です。
バトルドローンよりも高位置にとどまることが多く、射程の長い武器を持っていないと相手しづらいため、遠距離武器は必須です。
また、他にも黒アリとミッション後半にはコロニストも登場。
黒アリは数が少ないため、NPCに任せてもOKですが、タイプ2ドローンとコロニストを相手できる武器をしっかり持ち込みましょう。
コロニストの登場によりマザーシップ撃墜どころではなく、散り散りに撤退することになったEDF。
この展開自体は「5」と同じですが、今後の戦況はどうなっていくのでしょうか。
レンジャー アーマー:414
スラッグショット フラウンダー4
FZ-GUN2 軽量プロテクター
ウイングダイバー アーマー:292
パワーランスLD ラピッド・ミラージュ
ディフューザー V2プラズマコア
エアレイダー アーマー:413
リムペット・スナイプガンA2 A4α武装マルチコプター[機銃] 105ミリ速射砲B
強襲エアクラフトF ブラッカーA1
フェンサー アーマー:460
30ミリ ガリア重キャノン砲 30ミリ ガリア重キャノン砲
ディフレクション・シールド2 ブラストホール・スピア
換装式サイドスラスター1 砲口安定化装置2式
まさかM14から「5」の時代に戻るとは思ってもみませんでした…。
少しずつ「5」とは事情が違うようですが、この先どのような展開になるのか楽しみです。



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