「地球防衛軍6」の難易度HARD初見攻略第9回。
今回はミッション73から81までを攻略していきます!
私はこちらのSteam版をプレイしています。

ミッション73「崩れゆく街’」

ミッション35と同名で場所が違うだけで内容もほぼ同じ。
押し寄せる緑アリを駆除するミッションです。
これまで何度か出てきているので、緑アリの対処法は大体分かると思いますが、死骸を貫通できる武器で連射できる武器がオススメです。
ミッション72にはなぜかいなかったグリムリーパー隊とも合流し、ストームチームが勢ぞろい。
かなり引き延ばされている気がしますが、次のミッションはようやく前哨基地戦でしょうか。
レンジャー アーマー:1373
M2Rレイヴン ヴァラトル・ナパームB
MG15 探知機2型
ウイングダイバー アーマー:873
プラズマ・ビッグキャノンM2 スパークフルーレY6
電磁シャフト4[X] V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1308
重爆撃機ウェスタB R3+軽武装マルチコプター[機銃] サプレスガンB2
警護・カプセル R2 N9エウロス・バルチャー
フェンサー アーマー:1494
フレイムリボルバーD フレイムリボルバーD
電刃刀 二式 スパインドライバー
マルチチャージャー3-3 砲口安定化装置3式
ミッション74「要塞接近」

いよいよ前哨基地破壊ミッション。
ストーム隊だけで前哨基地の破壊を行います。
ミッションの流れは以下の通り。
- 前哨基地の砲台をいくつか壊す ⇒ 雷蜘蛛投下開始
- 前哨基地の弱点を攻撃して耐久力を減らす ⇒ 雷蜘蛛に代わってアンドロイド投下開始
- 前哨基地の耐久力を更に減らす ⇒ アンドロイドに代わってクルール投下開始
- 前哨基地を破壊でクリア
前哨基地の弱点(中央の怪物を透過する赤い部分)はアサルトライフル程度の射程でも届きますが結構ギリギリの高さで、砲台は距離が少しでも離れると中距離武器では当たらないこともあります。
良い遠距離武器があればそちらを優先して持っていった方が良いと思います。
砲台の攻撃がかなりウザいので、弱点攻撃前に下に攻撃してくる砲台とミサイルを発射する大型砲台はなるべく壊しておいた方が楽でしょう。
ストームチームの仲間を失いながらもなんとか前哨基地の破壊に成功した主人公。
だが、そのまま時間は3年後に進んでしまうことになります…。
レンジャー アーマー:1383
スラッガーNN2 グラントM33
ZER-GUN バリアスTZ1
ウイングダイバー アーマー:884
ミラージュ・ランブル スパークフルーレY6
グレイプニールβ V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1325
E2+スタンコプター[電流] T4+ハンマーコプター[大型弾] リムペットガンM3
警護・カプセル R2 ニクス・バトルキャノン
フェンサー アーマー:1513
NC102ハンドキャノン NC102ハンドキャノン
電刃刀 二式 スパインドライバー
マルチチャージャー3-3 砲口安定化装置3式
ミッション75「ベース251♰♰♰♰♰♰♰」

3度目のベース251の訪問。
今回は前2回に比べて、かなり酷くプライマーに敗北している状況のようです。
大尉が喋りだした途端に侵入者の警報が鳴り響き、基地の外での戦闘となります。
登場する敵はクルール、アンドロイド、高機動型アンドロイド。
2波までしかなく、数が少ないため、ここまでクリアしてきた人なら苦戦する要素はないでしょう。
プロフェッサーによると、プライマーは宇宙からではなく未来から来たのだそう。
未来から何度か攻め直ししているうちに、EDFの攻撃によってリングが破壊され、途中からループしているというような状況でしょうか。
レンジャー アーマー:1408
スラッガーNN2 グレネードランチャーUMRA
ZER-GUN 多重ロックオン装置L1
ウイングダイバー アーマー:897
パルス・マシンガンR スパークフルーレY6
グレイプニールβ V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1339
A5+武装マルチコプター[機銃] 武装マルチコプターM1Eコプター[迫撃砲] レーザー誘導装置
インセクトボムMK2 デプスクロウラーⅡ
フェンサー アーマー:1529
タワーシールド リバイアサン
電刃刀 二式 スパインドライバー
マルチチャージャー3-3 砲口安定化装置
ミッション76「標準任務’’」

ミッション3の「標準任務」が黒アリ、ミッション39「標準任務’」がアンドロイドや擲弾兵、キュクロプスでしたが、今回はクルールを駆除するミッションです。
終盤まで「でしょうね」という感じのミッションでしたが、最後にちょっとサプライズが…。
登場する敵はクルール、そして最後に乱入してくるサイレン。
クルールは最初の3体がレーザー、次の2体がプラズマ砲、次がレーザー1+電撃3、最後の7体がレーザーです。
レーザー+電撃武器の3波のクルールは電撃持ちが高所におり、降りてきません。
爆発武器で建物を壊したほうがレンジャーなどは戦いやすいかもしれません。
最後のサイレンは攻撃をしなくても時間経過でいなくなります。
アイテム回収などをしながら死なないことだけを心掛けましょう。
この世界線では大尉もさすがにくたびれており、これまでより少し元気がないようです…。
レンジャー アーマー:1418
スラッガーNN2 ゴリアスD2
3号弾 探知機2型
ウイングダイバー アーマー:903
プラズマ・キャノンC型 スパークフルーレY6
ハンディセイバー2 V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1349
ギガントコプター2+ R3+軽武装マルチコプター[機銃] E2+スタンコプター[電流]
追走・カプセル Z4 デプスクロウラーⅡ
フェンサー アーマー:1541
イオンミラー・シールド3E ブラストホール・スピアM2
電刃刀 二式 スパインドライバー
マルチチャージャー3-3 バリケードシステム1
ミッション77「訪問者’’」

3度目のリング出現ミッション。
展開は毎度同じですが、出てくる敵はバラエティ豊かになっています。
登場する敵はコロニスト、コスモノーツ、クルール、高機動型アンドロイド。
特に味方に損害が大きいのは3波に登場するショットガンコスモノーツ2体と炸裂弾クルール1体です。
これらの敵をスムーズに倒せるかが鍵となるでしょう。
いつものようにリングを見送るしかないEDF一行。
プロフェッサーからプライマーが自分たちの都合の良い未来になるように何度もタイムリープして戦っていることを伝えられます。
そして開戦直後にほとんどの核施設が破壊されており、これは1回目の戦争時に核戦争になったためだろうとのこと。
「5」の世界よりも「6」の世界の方が核兵器が少なくなっているような発言がありましたが、タイムリープのたびに残りの核施設を探して過去のプライマーに知らせているのかもしれないですね。
レンジャー アーマー:1439
スラッガーNN2 フラウンダー8
MG15 フリージャー タイプ2
ウイングダイバー アーマー:915
サンダーボウガン3 スパークフルーレY6
ハンディセイバー2 V2プラズマコアC型
エアレイダー アーマー:1368
キラーコプター4α A5+武装マルチコプター[機銃] E2+スタンコプター[電流]
警護・カプセル R2 デプスクロウラーⅡ
フェンサー アーマー:1566
UT1ハンドガトリング FHD2重迫撃砲
電刃刀 二式 スパインドライバー
ダッシュセル2 アドブースター2
ミッション78「翌日’’」

リングが出現した翌日、またしても人類は地下に籠る生活を送っていました。
そんな少数の人類だけが生き残った世界で、人類を絶滅させるために探索するロボットが侵入。
掘削用ロボ、ネイカーを駆除するのが今回のミッションとなります。
ネイカー初登場。
ネイカーは丸く平べったいロボットで機敏に動き、口を開いて火炎放射器で攻撃してきます。
外側の殻が異常に硬く攻撃がほとんど通らず、弱点は攻撃時に開ける口の中となっています。
口を開けるタイミングで一撃必殺でき、できれば貫通能力も持つショットガンのような武器を持ち込みましょう。
この世界線では邪神クルールに代わって、人魚が恐れられているようです。
次のミッションでおそらく人魚の正体が明らかになるでしょう。
プロフェッサーもオウライマーが時間を巻き戻していることは分かっていますが、主人公とは違い、別の世界線の記憶は引き継いでいないようです。
レンジャー アーマー:1466
スローターE22GA 火炎放射器α
3号弾 探知機2型
ウイングダイバー アーマー:928
サンダーボウガン3 スパークフルーレY6
ハーモニックシールドW V2プラズマコアC型
エアレイダー アーマー:1392
スプレンダーショット R3+軽武装マルチコプター[機銃] 誘導ビーコンガン
追走・カプセル S5 デプスクロウラーⅡ
フェンサー アーマー:1566
ガリオン軽量機関砲 ブラスト・ツインスピア
電刃刀 三式 スパインドライバー
ダッシュセル2 アドブースター2
ミッション79「狂える世界’」

前回の世界線同様、食料を取りに一人で外に出てしまった伍長。
伍長を助けるために他の隊員も地上にやってきますが、魚人と遭遇し撃退することになります。
魚人(正式名不明)初登場。
非常に体力が高く、これまでのアンドロイドやクルールと比べても単体で破格の強さを誇ります。
こんなのがクルール並に出現するようになるのでしょうか…。
攻撃は毒効果のある煙幕を自分の周囲に吐くのと、遠距離まで届く酸のような攻撃(いくつかパターンあり)、突進攻撃。
特に煙幕が厄介で、近づくだけで徐々に体力が減らされるため、近距離戦がやりにくい相手です。
プロフェッサーによると例のリング破壊事故は1週間後。
この事故が起こる限り、時間は先に進まずプライマーの勝利は確定しないということです。
ということは、2回目の世界線くらいから主人公たちはリングを壊し続けているのでしょうか?
レンジャー アーマー:1468
ミニオンバスターMK2 グラントM40
3号弾 探知機2型
ウイングダイバー アーマー:931
パルスマシンガンM2 ドラグーンランスLE
ハーモニックシールドW V2プラズマコアC型
エアレイダー アーマー:1396
ビームキャリアM3[ビーム砲] R3+軽武装マルチコプター[機銃] キラーコプター4α
射撃・カプセル A3 デプスクロウラーⅡ
フェンサー アーマー:1588
UT1ハンドガトリング UT1ハンドガトリング
電刃刀 三式 スパインドライバー
ダッシュセル2 アドブースター2
ミッション80「水神の宴」

前ミッションの最後に魚人から囲まれたところからの続き。
魚人たちを倒し、生還するミッションです。
このミッションでは魚人の他に、黒アリ・赤アリの卵があります。
魚人が出現する場所の近くにあるため、アリを出現させずに魚人だけを倒すのは難しいでしょう。
(ただし赤アリの卵はほとんどハリボテで攻撃しても羽化しません。羽化するのは1か所だけっぽいです。)
4波は特に魚人が複数で襲ってくるのに加え、黒アリもいる状態ではきついです。
グラコウス出現前に先行して卵(黒アリ)を全滅させておくと比較的安全にクリアできるでしょう。
途中でグラウコスという怪生物が出現するイベントがありますが、顔見せのみで戦闘はありません。
大尉とも合流を果たし、窮地を脱した主人公たち。
そろそろリング破壊のタイミングが近づいているようです。
レンジャー アーマー:1476
ミニオンバスターMK2 MLRA-30
3号弾 多重ロックオン装置L2
ウイングダイバー アーマー:936
マグ・ブラスターB2 M2レイピア
スターマイン2型 V2プラズマコアC型
エアレイダー アーマー:1402
ビームキャリアM3[ビーム砲] R3+軽武装マルチコプター[機銃] N1+サイレントコプター[狙撃銃]
射撃・カプセル A3 デプスクロウラーⅡ
フェンサー アーマー:1594
UT1ハンドガトリング UT1ハンドガトリング
電刃刀 三式 スパインドライバー
ダッシュセル2 アドブースター2
ミッション81「二番坑道」

前回の世界線でもあったリングに辿り着くために坑道を通るミッション。
前回より格段に難易度が上がり、殺意が高いミッションになっています。
登場する敵は黒アリ・金アリ、ネイカー、アンドロイド、大型アンドロイド、擲弾兵、大型擲弾兵とバラエティ豊か。
ミッション78では数が少なくそれほど脅威でなかったネイカーが大量に出現し、真の恐ろしさが分かります。
ネイカーの火炎放射はかなり射程が長く、ダメージもでかいので口を開けたら軸をずらして即座に解体したいところです。
また、このミッションで金アリがしれっと黒アリに混じって初登場。
黒アリとは別格の強さで至近距離で攻撃を食らうとがっつり体力を減らされるため、見つけたら最優先で駆除しましょう。
中尉たちの案内で無事にリングのもとに辿り着くことができた主人公とプロフェッサー。
次は3度目のリング破壊ミッションとなります。
この世界線になってからかなり難易度上がった気がしますが、次のミッションはどうでしょうか…。
レンジャー アーマー:1476
スラッガーNN2 フレイムガイザー
3号弾 パーフェクト・リキッドアーマー
ウイングダイバー アーマー:942
マグ・ブラスターB2 スパークフルーレY6
ハーモニック・シールドW V2プラズマコアC型
エアレイダー アーマー:1426
エレクトロン コプター[放電] R3+軽武装マルチコプター[機銃] N1+サイレントコプター[狙撃銃]
警護・カプセル R2 デプスクロウラーⅡ
フェンサー アーマー:1622
フレイムリボルバーD ジャックハンマーM2
電刃刀 三式 スパインドライバー
ダッシュセル2 アドブースター2



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