【地球防衛軍6】HARD初見攻略⑪ ミッション91-99

ゲームばなし

「地球防衛軍6」の難易度HARD初見攻略第11回。
今回はミッション91から99までを攻略していきます!

私はこちらのSteam版をプレイしています。

Steam:地球防衛軍6
絶望の未来を生きろ。西暦2024年。生き残った人々は懸命に復興を続けつつ、残存する脅威と戦っていた。そして3年の月日が流れた西暦2027年。希望なき新世界で、再び地球の運命に抗う時が来たのだ。...

ミッション91「魚群上陸」

ノンアクティブなスキュラ&ネイカーを駆除するミッション。
スキュラの特性により、霧に覆われており、敵の位置が分かりづらくなっています。

霧の中にはスキュラとネイカーがおり、スキュラを1体ずつ釣って戦うのが基本。
レーダーも参考にしながら、敵が1体ずつ釣れる場所を探しましょう。
ネイカーはレーダーで敵が固まっている位置にいるため、この辺りのスキュラは後回しにした方が無難です。
味方のNPCは全滅ごとに増援が2回ありますが、敵のターゲットを逸らすのに重要なので、大切に扱いましょう。

スキュラの登場により、EDF5で活躍した潜水母艦が活動できなくなったようです。
スキュラ投入はEDF5の反省をふまえて編み出された戦法でしょう。
また、このミッションで改めて情報部によるスキュラの命名式が行われています。

レンジャー アーマー:1631
イーグルG2 スラッガーNN2

3号弾 探知機3型

ウイングダイバー アーマー:1039
プラズマ・ヘビーキャノン マグ・ブラスターB2

パワースピア V3プラズマコア

エアレイダー アーマー:1582
A1ミニガン A5+武装マルチコプター[機銃] N1+サイレントコプター[狙撃銃]

警護・カプセル R2 ブラッカーE2D

フェンサー アーマー:1773
FG9ハンドガトリング FG9ハンドガトリング
リフレクター2 スパインドライバーM2

マルチチャージャー3-3 バリケードシステム

ミッション92「船団監視計画」

新型船が設置するテイルアンカーを破壊していくミッション。
ですが、途中からサイレンが乱入し、サイレンの相手をしながらアンカーを破壊していくことになります。

テイルアンカーから転送されるのは1本目・3本目が黒アリ、2本目が蜘蛛、4~6本目がバトルドローンで、転送される怪物はそれほど脅威ではありません。
問題は3本目を破壊した後に登場するサイレン。
サイレンにもある程度攻撃する必要があり、5本目・6本目は一定ダメージを与えないと投下されません。
テイルアンカーを6本全て破壊し、サイレンに一定ダメージを与えて撤退させるとクリアとなります。
基本的にサイレンへの攻撃よりも設置されたアンカーを素早く破壊する方を優先しましょう。

情報部の調査によるとサイレンは戦闘後傷を癒すために1日以上眠りにつくことがあるのだそうです。
その隙を狙ってサイレンを倒す作戦を本部が計画している様子。
どこかで聞いたことある作戦で、嫌な予感しかしません…。

レンジャー アーマー:1644
ブレイザー スラッガーNN2

MG15 ハイブリット・リキッドアーマー

ウイングダイバー アーマー:1047
ファランクスU1 マグ・ブラスターB2

パワースピア V3プラズマコア

エアレイダー アーマー:1596
A1ミニガン A5+武装マルチコプター[機銃] N1+サイレントコプター[狙撃銃]

警護・カプセル R2 コンバットフレーム ニクスC1

フェンサー アーマー:1790
FG9ハンドガトリング FG9ハンドガトリング
電刃刀 三式 スパインドライバーM2

ダッシュセル2 アドブースター3

ミッション93「眠れる巨鳥」

眠っているサイレンを討伐するために、邪魔な周りのスキュラなどを駆除するミッション。
結局ほとんどサイレンと戦闘はしないので、サイレンを意識するよりスキュラや雑魚戦を想定した装備で挑みましょう。

サイレンの周りを回っているスキュラを1体ずつ釣って倒していくのが基本となります。
スキュラ同士くっついている訳ではないので、1体ずつ釣るのは難しくありません。
スキュラを2体倒すと、高機動型アンドロイド&タイプ3ドローンが出現し、スキュラを4体倒すとタッドボウルが出現(強力な青タッドボウルも混じっています)します。
他の敵が出現した時はスキュラをアクティブにしないよう、離れた場所で先に駆除しておきましょう。
タッドボウル出現タイミングでサイレンが目覚め、少し暴れ回りますがすぐにどこかへ飛んでいくので無視してかまいません。

思った以上にグダグダに終わった今回の作戦。
サイレンとスキュラは共生関係にあるようで、サイレンが休む時には必ずスキュラがくっついているようです。
ということは本番のサイレン駆除ミッションでも恐らくスキュラがいるということですね…。

レンジャー アーマー:1653
ブレイザー レパード誘導ロケットM3

Y10対空インパルス ハイブリット・リキッドアーマー

ウイングダイバー アーマー:1054
スパークフルーレY6 マグ・ブラスターB2

パワースピア V3プラズマコア

エアレイダー アーマー:1606
A1ミニガン A5+武装マルチコプター[機銃] サプレスガンGA

警護・カプセル R2 コンバットフレーム ニクスC1

フェンサー アーマー:1800
FG9ハンドガトリング FG9ハンドガトリング
電刃刀 三式 スパインドライバーM2

ダッシュセル2 アドブースター3

ミッション94「機械兵団 進撃」

アンドロイドやドローンなどの機械兵が三方から襲ってくるミッション。
全てアクティブなので、最初から全力で倒していってOKです。

登場する敵は以下のような構成です。

  • 第1波:バトルドローン、ネイカー、アンドロイド、大型アンドロイド
  • 第2波:擲弾兵、ネイカー、大型アンドロイド
  • 第3波:タイプ3ドローン、高機動型アンドロイド

大型アンドロイドの中には遠距離型のプラズマ弾のようなものを撃つ個体も初めて登場しています。
大型アンドロイドやネイカーといった危険な敵を優先的に排除していきましょう。
敵の数はかなり多いですが、後方の部隊と合流すればかなり多くなり思ったよりもアッサリクリアできました。
最後の方は味方が勝手に敵を全滅させてしまい、アイテム回収できないことも多いので注意しましょう。

戦闘中、プロフェッサーが情報部のお姉さんに作戦を提案している会話が流れます。
またしても、頭がおかしくなったと思われるプロフェッサー。
しかし、オペ子さんはプロフェッサーの作戦資料を見て何かに気づいた様子です。
ようやくプロフェッサーの提案を聞いてくれる人が現れた!?

レンジャー アーマー:1667
スラッガーNN2 イーグルG2

ZEランチャー ハイブリット・リキッドアーマー

ウイングダイバー アーマー:1062
スパークフルーレY6 マグ・ブラスターB2

パワースピア V3プラズマコア

エアレイダー アーマー:1621
R2ポータブル攻撃機[速射砲] A5+武装マルチコプター[機銃] 重爆撃機フォボス プラン3

警護・カプセル R2 ブラッカーE2D

フェンサー アーマー:1814
ディスラプター ジャックハンマーM2
電刃刀 三式 スパインドライバーM2

ダッシュセル2 アドブースター3

ミッション95「待ち伏せ」

山間部を通り、街に奇襲をかけようとしているテレポーションシップを逆に奇襲攻撃するミッション。
11機ものテレポーションシップを撃墜します。

テレポーションシップから投下される敵は黒アリ、蜘蛛、蜂。
個人的には攻撃力が高い蜘蛛のシップを優先で落とすのがよいと思います。
テレポーションシップの耐久力は低めになっており、威力よりも使いやすい武器を選ぶといいでしょう。

オペ子さんの作戦立案なのか、プロフェッサーが提案した作戦が採用され、今回の待ち伏せは大成功に終わりました。
これでプロフェッサーの言うことの真実味は大きく増したと思われます。
ここから人類はどこまで巻き返せるのでしょうか。

レンジャー アーマー:1683
T3ストーク イーグルG2

MG20 HU04プルート

ウイングダイバー アーマー:1075
スパークフルーレY6 ボルト・シューターRA

パワースピア V3プラズマコア

エアレイダー アーマー:1639
R2ポータブル攻撃機[速射砲] A5+武装マルチコプター[機銃] リムペット・スナイプガンA3

警護・カプセル R2 ブラッカーE2D

フェンサー アーマー:1838
NC103ハンドキャノン NC103ハンドキャノン
電刃刀 三式 スパインドライバーM2

ダッシュセル2 アドブースター3

ミッション96「怪鳥撃滅計画」

EMCなどでサイレンを足止めし、バスターという衛星兵器で討伐するミッション。
シリーズの伝統として、NPCが強力な兵器を使うミッションは失敗するものですが、今回はより悪い結果を生むことになります。

1波では対サイレン戦。
これまで何度か戦っているので、それなりに戦い方は分かっていましたが、炎を完璧に避けるのはかなり難しいです。
ある程度ダメージを与えると2波でスキュラが登場します。
スキュラはEMCなどもサイレンそっちのけで攻撃してくれるのですが、NPCが減りすぎると3波のターゲットがプレイヤーに向いてしまうので、NPC任せではなく早めに全て倒してしまいたいです。
3波ではサイレンがグラウコスに変化。
常時溶岩を落とし、強力なブレス攻撃をしてくるため、なるべくターゲットはNPCに押し付けながら攻撃したいです。
一定ダメージを与えることでグラウコスが逃走し、ミッションクリアとなります。

プロフェッサーの発言力が大きくなっていると思いましたが、結局プロフェッサーの反対を押し切って作戦が実行され、グラウコスが誕生してしまいました。
やはりこの世界線もプライマーが勝利する流れになりそうですね…。

レンジャー アーマー:1715
T3ストーク カスケード2

Y10対空インパルス ハイブリット・リキッドアーマー

ウイングダイバー アーマー:1090
プラズマ・ヘビーキャノン ファランクスU1

ハーモニック・シールドW V3プラズマコア

エアレイダー アーマー:1659
ライオニックU30 N1+サイレントコプター[狙撃銃] A1ミニガン

警護・カプセル R2 B651タイタンM2

フェンサー アーマー:1854
NC103ハンドキャノン NC103ハンドキャノン
FG9ハンドガトリング スパインドライバーM2

ダッシュセル2 アドブースター3

ミッション97「激突する平原’」

「5」と合わせて3度目の同名ミッション。
総力戦ミッションかと思いきや、今回はグラウコスが乱入し、戦場をかき回す形になっています。

序盤~中盤まではミッション63よりも「5」のミッション38に近い敵構成。
しかし、5波でグラウコスが乱入し、あっさりEDFが撤退してミッションクリアとなります。
NPCが強いため1~4波までの殲滅速度も速く、かなりあっさり終了するので、敵を攻撃するよりもアイテムを回収することを優先したほうが良いと思います。
アイテムを集めるミッションとしては最適かもしれません。

EDFの行動が筒抜けなため、レールガンの到着をプライマーに阻止されて完全敗北した今回の戦い。
「待ち伏せ」ミッションが成功したにも関わらず、プロフェッサーの影響力はそれほど大きくならなかったのかもしれません。
この世界線も敗北一直線の流れになってきました。

レンジャー アーマー:1723
スラッガーNN2 カスケード2

Y11インパルス フリージャー タイプ2

ウイングダイバー アーマー:1094
スパークフルーレY6 ダブルランスLD

パワースピア ジェットコア

エアレイダー アーマー:1670
ロケット砲A N1+サイレントコプター[狙撃銃] A1ミニガン

警護・カプセル R2 ブラッカーE2D

フェンサー アーマー:1868
リバイアサンMA ハイタイル多弾ミサイルM2
電刃刀 三式 スパインドライバーM2

ダッシュセル2 アドブースター3

ミッション98「誘われる魚影」

「5」と合わせて3度目の同名ミッション。
総力戦ミッションかと思いきや、今回はグラウコスが乱入し、戦場をかき回す形になっています。

序盤~中盤まではミッション63よりも「5」のミッション38に近い敵構成。
しかし、5波でグラウコスが乱入し、あっさりEDFが撤退してミッションクリアとなります。
NPCが強いため1~4波までの殲滅速度も速く、かなりあっさり終了するので、敵を攻撃するよりもアイテムを回収することを優先したほうが良いと思います。
アイテムを集めるミッションとしては最適かもしれません。

EDFの行動が筒抜けなため、レールガンの到着をプライマーに阻止されて完全敗北した今回の戦い。
「待ち伏せ」ミッションが成功したにも関わらず、プロフェッサーの影響力はそれほど大きくならなかったのかもしれません。
この世界線も敗北一直線の流れになってきました。

レンジャー アーマー:1737
T3ストーク KFF60LS

Y11インパルス 探知機3型

ウイングダイバー アーマー:1114
ドラグーンランスM2 マグ・ブラスターB2

パワースピア V3プラズマコア

エアレイダー アーマー:1697
スプライトフォール射撃モードβ N1+サイレントコプター[狙撃銃] A1ミニガン

強襲エアクラフトF3 ブラッカーE2D

フェンサー アーマー:1896
FG9ハンドガトリング FG9ハンドガトリング
電刃刀 三式 スパインドライバーM2

ダッシュセル2 アドブースター3

ミッション99「燃える岸壁」

山岳地帯でテレポーションアンカー4本とテレポーションシップ1隻を破壊するミッション。
敵は全てノンアクティブです。

テレポーションアンカーは1本がネイカー、2本が大型擲弾兵、1本がネイカー+スーパーアンドロイド、テレポーションシップは擲弾兵を転送してきます。
アイテム回収をするなら、一番奥のネイカー+スーパーアンドロイドのテレポーションアンカーを残すのが良いでしょう。

全てのアンカー・シップが開始地点から見えており、射程距離さえ足りていれば、近くから狙撃することが可能です。
またウイングダイバーであれば、アンカーの上部に飛び移りながら全てのシップ・アンカーを一度に破壊して回ることも可能です(アンカーの上にいれば敵の攻撃は極まれにスーパーアンドロイドの攻撃が来るくらいです)。
総じてかなり楽なミッションだと思います。

プロフェッサーは「プライマーが時間を自由に行き来できるなら、なぜこの時代にこだわるのか」を疑問に思っています。
確かに人類を滅ぼすだけなら、もっと前の時代に遡れば簡単に人類を倒せるはずですよね。
その理由がプライマーの弱点に繋がっているのかもしれません。

レンジャー アーマー:1749
スラッガーNN2 カスケード2

Y11インパルス ハイブリット・リキッドアーマー

ウイングダイバー アーマー:1132
ファランクスU1 スパークフルーレY6

パワースピア V3プラズマコア

エアレイダー アーマー:1720
スプライトフォール射撃モードβ 150ミリ単装砲C A1ミニガン

警護・カプセル S2 武装走行車両グレイブM3

フェンサー アーマー:1928
NC103ハンドキャノン NC103ハンドキャノン
電刃刀 三式 スパインドライバーM2

マルチチャージャー3-3 砲口安定化装置4式

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