【地球防衛軍6】HARD初見攻略⑬ ミッション109-117

ゲームばなし

「地球防衛軍6」の難易度HARD初見攻略第13回。
今回はミッション109から117までを攻略していきます!

私はこちらのSteam版をプレイしています。

Steam:地球防衛軍6
絶望の未来を生きろ。西暦2024年。生き残った人々は懸命に復興を続けつつ、残存する脅威と戦っていた。そして3年の月日が流れた西暦2027年。希望なき新世界で、再び地球の運命に抗う時が来たのだ。...

ミッション109「エイリアン・アタック」

集結したプライマー軍を迎え撃つミッション。
敵は全てアクティブで物量も多いですが、味方NPCも多くかなり強いです。

敵はミッション108のコスモノーツ、クルール、コロニストに加えて、キュクロプス、蜘蛛、赤アリ、擲弾兵、大型擲弾兵、蜂、赤蜂、キング、アンドロイド、大型アンドロイドが登場します。
味方のNPCも豊富で、特に通常のコスモノーツやコロニストに関しては任せても倒してくれるほどに強いです。
ただし、怪物系や2波の擲弾兵軍団には弱いのでこれらの敵はできるだけ近づかれる前に排除していきたいです。
5波時にはプロテウスも登場し、プレイヤーが何もしなくても全ての敵を蹴散らしてくれます。
5波が始まったらアイテム回収に走るのが良いでしょう。

プロフェッサーの通信によると、コロニストにも地球のDNAが混じっているとのこと。
「5」の時に「人間とそっくりだ」というセリフがあったのはもしかして、未来の人類だからなのかも…?
ということはコスモノーツはやはり異星の存在ということになりそうですね。
プロフェッサーはなぜプライマーが未来から来て、わざわざこの時代の人類を襲うのかを調べているようです。

レンジャー アーマー:1947
スラッガーNN3 カスケード2

MG20 EF31ネレイド2

ウイングダイバー アーマー:1254
スパークバインYA6 ゴースト・チェイサー

ブリンク・ボールB V3ターボコア

エアレイダー アーマー:1936
105ミリ連式速射砲 G3αポータブル攻撃機[機関砲] R3α軽武装マルチコプター[機銃]

逃走・カプセル A8 武装走行車両ブレイズRA

フェンサー アーマー:2151
FG9ハンドガトリング FG9ハンドガトリング
電刃刀 三式 スパインドライバーM2

アドブースター3 ダッシュセル2

ミッション110「訪問者’’’」

4度目のリング出現ミッション。
今回はこれまでのフィールドと大分様子が変わり、味方も強いので一部の敵だけ気を付ければそれほど苦戦しないと思います。

登場する敵はコスモノーツ、コロニスト、高機動型アンドロイド、タイプ3ドローン、大型擲弾兵、大型アンドロイド、キュクロプスです。
2波途中からプロテウスが味方の援軍に登場し、2波・3波は結構敵を蹴散らせてくれます。
しかし、鬼門は4波で、大型擲弾兵に近づかれると一気に味方NPCが壊滅する危険があります。
大型擲弾兵だけはプロテウスになるべく近づけずに集中的に攻撃した方がいいでしょう。
また、その際近くにいる大型アンドロイドに吹き飛ばされないように注意してください。

ここまで戦争を優位に進めてきたEDFですが、リングの出現によりこれまでの戦いは再びなかったことになるようです。
何かリング対策をするのかと思っていたんですが、特に何もしなかったですね。
今回もプライマーたちがリングに吸い込まれていくのを見送り、翌日を迎えることになります…。

レンジャー アーマー:1984
スラッガーNN3 カスケード2

Y11インパルス 救護支援装備3

ウイングダイバー アーマー:1284
スパークバインYA6 マグ・ブラスターG1

ブリンク・ボールC V3ターボコア

エアレイダー アーマー:1975
A1ミニガン G3αポータブル攻撃機[機関砲] R3α軽武装マルチコプター[機銃]

警護・カプセル S2 武装走行車両ブレイズRA

フェンサー アーマー:2199
FG9ハンドガトリング フォース・アックス
電刃刀 三式 スパインドライバーM2

アドブースター3 ダッシュセル2

ミッション111「翌日’’’」

翌日、EDFは前回・前々回と同じ地下の隠れ場所にいます。
この世界線でも人類は地下に追いやられているようです。
プロフェッサーがクルールが火星人であることを突き止めますが、食料さえままならない状況に誰も耳を貸しません。
今回のミッションでは地下に侵入してきた怪物やアンドロイドを駆除することになります。

登場する敵は雷蜘蛛、銀蜘蛛、茶アリ、金アリ、ネイカー、赤ネイカー、アンドロイド、スーパーアンドロイドです。
これまでの同名ミッションよりも道が長く、敵の数も多くなっています。
特に最後の雷蜘蛛の大群は何も考えずに戦うと数の圧にやられてしまうので、らせん状の通路の中程にある横穴にこもって戦うのが安全です。

ミッション終了時、伍長が食料を取りに地上に行くといういつもの流れになります。
この世界線では地上をクラーケンという怪物が支配している様子。
次回ミッションではクラーケンと戦うことになるでしょう。

レンジャー アーマー:2020
スローターE22TS フレイム・ガイザー

Y11インパルス 探知機3型

ウイングダイバー アーマー:1284
スパークバインYA6 マグ・ブラスターG1

ブリンク・ボールC V3ターボコア

エアレイダー アーマー:2004
H3メタルショットコプター[鉄塊弾] エレクトロン コプター[放電] R3α軽武装マルチコプター[機銃]

警護・カプセル S2 デプスクロウラー ヘビーカスタム

フェンサー アーマー:2225
FH21軽量迫撃砲 スパインドライバーM2
電刃刀 三式 ブラストホール・スピアM3

アドブースター3 ダッシュセル2

ミッション112「狂える世界’’」

伍長を追って地上へやってきたEDF一行に襲い掛かってくるクラーケンと小イカ(仮)を討伐するミッション。
クラーケンはクルールの上位種といった感じで攻撃を当てにくい強敵です。

クラーケンと小イカが初登場。
クラーケンはクルールに似た生物で盾を2つ持ち、別の2つの手にはゆっくり進む極太レーザー砲を装備しています。
空を飛んでおり盾もクルールの2倍くらいあるので、攻撃を当てにくく一気に倒すのが難しい強敵となっています。
小イカもクラーケン同様空中を飛んでいる生物で、触手をまっすぐ伸ばして攻撃してくる他、倒すと黒い墨を吐き出します。

クラーケン数体は倒せたものの、大量のクラーケンに囲まれ絶体絶命のEDF。
次回も引き続きクラーケンミッションの流れですね。

レンジャー アーマー:2039
エリアル リバーサーM3 ゴリアスD3

Y11インパルス 探知機3型

ウイングダイバー アーマー:1317
スパークバインYA6 サンダーボウガンRA

誘導グレネード10 V3ターボコア

エアレイダー アーマー:2017
E2αスタンコプター[電流] エレクトロン コプター[放電] R3α軽武装マルチコプター[機銃]

警護・カプセル S2 デプスクロウラー ヘビーカスタム

フェンサー アーマー:2239
FH21軽量迫撃砲 フォース・アックス
電刃刀 三式 スパインドライバーM2

アドブースター3 ダッシュセル2

ミッション113「風神の宴」

クラーケンに包囲され、散り散りに隠れた隊員と合流しながらクラーケンと闇の魔物(小イカ)を倒していくミッションです。
ミッション44とほぼ同じ展開ですね。

クラーケンは3色の個体が出現。
青は一つ前のミッションでも登場した極太ビーム、赤は追尾する弾をばらまく攻撃、緑はrtrクトロン コプターのように一定時間ダメージを与え続けるフィールドを作り出す攻撃を行ってきます。
赤も緑も青以上にヤバい攻撃で、放っておくとすぐにNPCが全滅するので、見かけたら優先的に倒さなければならない敵です。

クラーケン包囲網を何とか抜け出すことに成功したEDF一行。
リングの破壊が迫っているということで、今回も坑道を通ってリングの出る地点に向かうことになります。

レンジャー アーマー:2045
MLRA-30 MR99ファング

3号弾 多重ロックオン装置L2

ウイングダイバー アーマー:1322
パワーランスFD サンダーボウガンRA

パルサースピアM4 V3ターボコア

エアレイダー アーマー:2026
N1+サイレントコプター[狙撃銃] ギガントコプター2α H3メタルショットコプター[鉄塊弾]

射撃・カプセル A4 デプスクロウラー ヘビーカスタム

フェンサー アーマー:2245
デクスター自動散弾銃D2 ブラストホール・スピアM2
電刃刀 三式 スパインドライバーM2

アドブースター3 ダッシュセル2

ミッション114「三番坑道」

リングに出現場所に向かうために地下の三番坑道を通過中、登場する怪物・アンドロイドを駆除するミッション。
これまでのミッション45「一番坑道」、ミッション81「二番坑道」と流れは同じです。

敵は1~3波が茶アリ(2波の少し金アリ)、4波がネイカー(+赤ネイカー2体)、5~6波がダンゴムシ+茶マザー、7波が雷蜘蛛+雷キング、8~9波が擲弾兵+大型擲弾兵、10波がキュクロプス+スーパーアンドロイド、11波が雷蜘蛛+雷キング2体となっています。
全体的に1波当たりの敵の数が多く、考えなしに突っ込むと数の圧でやられてしまうこともあり得ます。
狭い通路を生かしてまとめて敵を倒せる武器を使うなど地の利を活かしていきましょう。
特に最後の雷蜘蛛の大群は脅威です(私は初見時、見事にやられました)。

三番坑道を通過し、無事にリングの場所までやってきた主人公とプロフェッサー。
「三番坑道」がこれなら、今回のリング破壊ミッションは更に大変そうです…。

レンジャー アーマー:2068
スラッガーNN3 フレイム・ガイザー

BXナノテルミッド弾 探知機3型

ウイングダイバー アーマー:1337
スパークバインYA6 サンダーボウガンRA

ディフューザー対地カスタム V3ターボコア

エアレイダー アーマー:2053
エレクトロン コプターM2[放電] エレクトロン コプターM3[放電] H3メタルショットコプター[鉄塊弾]

射撃・カプセル A4 デプスクロウラー ヘビーカスタム

フェンサー アーマー:2281
ディフレクション・シールド5 電刃刀 三式
タワーシールド3E FGS拡散ガトリング

換装式サイドスラスター2 V2スケルトン

ミッション115「くだんの日♰♰♰♰♰♰♰♰」

4度目のリング破壊ミッション。
前回同様に巨大砲台が出現するため遠距離武器は必須です。

敵はクラーケン、小イカ、ネイカー、そして巨大砲台です。
クラーケンは最初からいる3体(赤2、青1)のみ。
ネイカーは2か所地面から沸くポイントがあり、特定のポイントまで進むと出現するようです。

巨大砲台は最初のネイカー出現ポイントより少し前進した(坂道を登ったところ)に差し掛かると出現。
1つの巨大砲台を完全に壊すと、2台ともパワーアップします。
特に一番前の緑が非常に硬くなっており、全ての砲台を壊しきるのは結構時間がかかるでしょう。

また、フィールドには無数の卵があり、壊すと小イカが出現します。
特に壊す意味はないので、早くクリアしたい場合は卵が近くにない場所で戦闘を行ったほうが良いでしょう。

今回も無事リングを破壊し、過去に戻れることになった主人公&プロフェッサー。
おそらくこれが最後のタイムトラベルとなるでしょう。
いよいよ佳境に近づいてきました!

レンジャー アーマー:2114
スラッガーNN3 ターミガンHA1

エリアルリバーサーM4 ハイブリットプロテクターE2

ウイングダイバー アーマー:1363
ボルト・シュターRA マグ・ブラスターG1

パルサースピアM4 V3ターボコア

エアレイダー アーマー:2091
E2αスタンコプター[電流] N1+サイレントコプター[狙撃銃] ギガントコプター2α

パーソナル シェルター デプスクロウラー ヘビーカスタム

フェンサー アーマー:2318
電刃刀 三式 スパインドライバーM2
30ミリ ガリア重キャノン砲M4 30ミリ ガリア重キャノン砲M4

マルチチャージャー3-4 砲口安定化装置4式

ミッション116「本日の予定」

「5」のミッション1~2のリメイク。
まさか終盤ミッションで動き方のチュートリアルがあるとは…。
EDF基地を探索しながらバルガを見つけるミッションです。

敵は黒アリのみです。
ここまで来たプレイヤーであれば苦労するミッションではないと思いますが、ニクスが置いてある次のフロアは黒アリの数がかなり多いため、ニクスを使った方が安全に駆除できると思います。

歴史を変えるべく動き出したプロフェッサーと主人公。
まだEDFに入隊する前からバルガを搬出し、次のミッションではどのようなことをするのでしょうか?

レンジャー アーマー:2141
ミニオンバスターMK3 グレネードランチャーUM5

FZ-GUN4 ハイブリットプロテクターE2

ウイングダイバー アーマー:1376
ボルト・シュターRA スパークバインYA6

パルサースピアM4 V3ターボコア

エアレイダー アーマー:2110
H3メタルショットコプター[鉄塊弾] エレクトロン コプターM3[放電] デスバードM2[腐食ガス]

警護・カプセル G デプスクロウラー ヘビーカスタム

フェンサー アーマー:2340
電刃刀 三式 スパインドライバーM2
デクスター自動散弾銃D2 ブラストホール・スピアM3

アドブースター3 ダッシュセル2

ミッション117「228基地の危機」

「5」のミッション3~4のリメイク。
元のミッションよりも数段敵の数が増え、強力になっています。

敵は1~3波は黒アリのみ、4波は黒アリ+マザー5体、5波以降は黒アリを転送するテレポーションアンカーとなっています。
黒アリの数、アンカーの数は元ミッションよりも数段増えており、更にマザーも追加されているということで、黒アリメインとは言えかなり数の圧に押されるミッションとなっています。
貫通武器や範囲攻撃など敵をまとめて処理できる方法を用意していきましょう。

8波では前ミッションで用意したバルガに乗って、大量のアンカーを破壊するスカっとする展開となります。
バルガは左右のパンチを交互に繰り出すと連続で攻撃を続けられることを覚えておきましょう。
アンカーを1本残しておくと、NPCはアンカーを勝手に破壊しないので、アイテム回収をしてからミッションクリアできます。

歴史を変えるべく、本格的にめちゃくちゃしだした主人公。
戦略的、というよりはヤケクソに近い感じですが。
プライマー側も序盤ミッションにマザーとか出しているし、もう元の歴史からはどんどん遠ざかっているのかもしれません。
このまま両軍が歴史を変え続けることで、どのような結末を迎えるのでしょうか。

レンジャー アーマー:2159
スラッガーNN3 ME4エメロード

FZ-GUN4 ハイブリットプロテクターE2

ウイングダイバー アーマー:1390
ファランクスU1 スパークバインYA6

グレイプニールβ V3ターボコア

エアレイダー アーマー:2144
H3メタルショットコプター[鉄塊弾] エレクトロン コプターM3[放電] A2ミニガン

警護・カプセル S2 ブラッカーA2D

フェンサー アーマー:2378
電刃刀 三式 スパインドライバーM2
ガリオン3バースト機関砲 ヴィブロ・ローラーD2

アドブースター3 ダッシュセル2

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