「地球防衛軍6」の難易度HARD初見攻略第8回。
今回はミッション64から72までを攻略していきます!
私はこちらのSteam版をプレイしています。

ミッション64「殿軍」

前ミッションからの続き。
撤退の際に殿を務める重戦車を戻って援護するミッションです。
この世界線ではストームチームが初めて集結するミッションでもあります。
「5」のミッション31のリメイクと勝手に思い込み、レンジャーの装備はそれ用のを持ち込んでいましたが、実際には全然違うミッションでした。
敵は重装コロニスト(マシンガン)、クルール(ビーム)、雷蜘蛛、バトルドローン、そして前哨基地が登場します。
最初にコロニストやクルールの一団を倒すと雷蜘蛛が左右から登場。
雷蜘蛛をある程度駆除すると、その後前哨基地のハッチが開き始め、ドローンや雷蜘蛛が投下し続けられます。
ミッションは前哨基地の開いたハッチを攻撃し、ある程度のダメージを与えるとクリアです。
前哨基地はダメージを与えると砲台を展開し、雷蜘蛛やドローンも多数でてんやわんやな状態になりますが、前哨基地を集中攻撃すれば割とあっさりクリアできます。
どのくらいあっさりかというと、フェンサーで1回目のハッチが開いた際に両手のハンドキャノン全弾撃ち尽くしただけでクリアになりました。
前哨基地を撤退できたと思ったものの、後続の本隊と合流するために撤退しただけでした。
EDFは更にヤバい状況に追い込まれていくのでした。
レンジャー アーマー:1140
スローターE22 MLRA-30
ZER-GUN レーダー支援システム
ウイングダイバー アーマー:731
スパークフルーレY6 ボルト・シューター2
パルサースピアM3 V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1109
E2+スタンコプター[電流] A6武装マルチコプター[機銃] エレクトロンコプターM2[放電]
射撃・カプセル A3 ブラッカーA2
フェンサー アーマー:1247
電刃刀 二式 スパインドライバー
NC102ハンドキャノン NC102ハンドキャノン
マルチチャージャー3-3 砲口安定化装置3式
ミッション65「退路の敵」

前ミッションで散り散りに逃げることになったEDF。
主人公が逃げた先にはプライマーの占領地があり、ここを通らないと戻れません。
主人公は一人でこの占領地を攻めることになります。
敵は蜂(赤蜂)、ハイブ、タイプ3ドローン(うち1体は赤ドローン)、クルール、シールドベアラー、クイーンという構成です。
空を飛ぶ敵が多く、フェンサーは難関となるかもしれません(フェンサーの対空装備はいつも悩むんですよね…)。
ただ、全てノンアクティブなので一気にアクティブにせず少しずつ倒していけば何とかなるはずです。
主人公を始めとしたストームチームの活躍により、少人数で占領地を落とすことに成功。
ミッション中に合流した軍曹が「あいつ(主人公)を死なせてはいけない気がする」と発言をしており、主人公がこれから更なるキーになるようなことをしでかすような気がします。
レンジャー アーマー:1159
スローターE22 ミニオンバスターMK2
ZER-GUN バリアスTZ1
ウイングダイバー アーマー:744
スパークフルーレY6 ドラグーンランスLE
ディフューザー対空カスタム V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1134
機関砲C R3+軽武装マルチコプター[機銃] スプライトフォールB
警護・カプセル R2 N9エウロス・バルチャー
フェンサー アーマー:1273
電刃刀 二式 スパインドライバー
UT1ハンドガトリング UT1ハンドガトリング
ダッシュセル2 アドブースター2
ミッション66「降下戦機」

ディロイ初登場ミッション。
「5」のミッション49(前編)、50(後編)と同名のミッションでどちらかといえば、全編に近い内容となっています。
火の玉のように次々と飛んでくるディロイを倒していくミッションです。
ディロイは長い4つの足に無数の砲台があり、そこから弾をばらまき、顔からプラズマ弾を放ち、足を延ばして直接攻撃を仕掛けてきます。
特に厄介なのが足の砲台による集中砲火です。
砲台1つ1つは破壊可能で、ミサイルでロックオンできるので、多くの弾が撃てるミサイルで砲台をすべて破壊すれば、かなりディロイを無力化することができます。
同様に足を延ばす攻撃も足を破壊すれば無力化できます。
砲台や足を破壊するとアイテムもドロップするので、余裕があればディロイの足全破壊を狙ってみましょう。
またディロイは個体によって足の長さが異なっていたり、武装が異なっていることもあります。
特にゆっくり迫ってくるミサイルを撃つ個体はミサイルが鬱陶しすぎるので優先して倒しましょう。
主人公のいたエリアではディロイを倒すことに成功したものの、他のエリアは全て敗北してしまったようです。
「5」よりもズタボロにやられていると思われるこの世界のEDFですが、この状況で戦えているのが逆にすごいです。
レンジャー アーマー:1186
MLRA-30 ライサンダー
ZEスナイパー レーダー支援システム
ウイングダイバー アーマー:761
ガイスト2 クローズ・レーザーM3
ルミナス・ワイドシールド V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1155
機関砲C E2+スタンコプター[電流] スプライトフォールB
警護・カプセル R2 ニクス バトルキャノン
フェンサー アーマー:1300
NC102ハンドキャノン NC102ハンドキャノン
FG01高高度強襲ミサイル G2アームハウンド
ダッシュセル2 アドブースター2
ミッション67「邪神街」

ビルの影に隠れて進み仲間と合流しながらノンアクティブなクルールを少しずつ倒していくミッション。
「5」のミッション47に似た内容で、コスモノーツがクルールになった感じです。
クルールは個体によって持っている武器が違い、これまで登場したレーザー、炸裂弾、プラズマ砲、電撃兵器持ちが一通り登場します。
特に強いのは炸裂弾と電撃クルールですね。
とはいえ、これまでもいろんなところでクルールは出てきましたし、ノンアクティブなクルールを少しずつ倒すというミッションは今更感があります。
ここまで来た人は問題なくクリアできるのではないでしょうか。
やはりクルールは相手に恐怖心を植え付ける能力を持っているようです。
未来世界で怖がられていたのもこの為ですね。
戦況報告では「激戦が繰り広げられています」になっていました。
一方でEDF本部ではそろそろ負けそうな雰囲気に…。
レンジャー アーマー:1224
SGN-8 グレネードランチャーUM4-J
A62バイナリー弾 探知機2型
ウイングダイバー アーマー:782
スパークフルーレY6 スターダスト・キャノン
ルミナス・ワイドシールド V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1166
機関砲C ロケット砲C マグナムコプター10
警護・カプセル R2 コンバットフレーム ニクスA
フェンサー アーマー:1325
ディスラプター ブラストホール・スピアM2
電刃刀 二式 スパインドライバー
ダッシュセル2 アドブースター2
ミッション68「岩壁の巨影」

茶マザー、雷キング、クイーン、キュクロプスが率いるノンアクティブな怪物グループ4つを駆除するミッション。
ミッション開始時の絵面に圧倒されますが、意外とそれほど難しくはないです。
雑魚で登場するのはタッドボウル、茶アリ、雷蜘蛛の3種類。
巨大怪物が動き出したらなるべく早めに処理したいので、巨大怪物に気づかれないように近場の怪物を釣っては事前に数を減らし、巨大怪物攻撃中は軍曹チームなどのNPCに雑魚処理を任せるようにしたいです。
オペ子さんはこの世界線でも卵(マザーシップNo.11)を探しています。
多分この世界線では出てこないんでしょうね…。
レンジャー アーマー:1234
ミニオンバスターMK2 ME3エメロード
ZER-GUN EMC
ウイングダイバー アーマー:789
スパークフルーレY6 プラズマ・ヘビーキャノン
パルサースピアM3 V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1176
105ミリ速射砲C R3+軽武装マルチコプター[機銃] バルジレーザーD
警護・カプセル R2 ブラッカーE2D
フェンサー アーマー:1340
UT1ハンドガトリング UT1ハンドガトリング
電刃刀 二式 スパインドライバー
ダッシュセル2 アドブースター2
ミッション69「機械兵の砦」

テイルアンカー3本を破壊するミッション。
テイルアンカーは中距離武器でも射程は十分届くので、スナイパーライフル系の狙撃武器よりアサルトライフル等の中距離武器のが早く壊せます。
登場するのはドローン、高機動型アンドロイド、大型アンドロイド、そしてアンカーを1本破壊するたびに擲弾兵が投下されます。
ドローンのみノンアクティブでスタートしますが、高機動型アンドロイドは最初からアクティブなので構わずテイルアンカー破壊につき進んだ方が良いでしょう。
テイルアンカー下には大型アンドロイドが1体ずつ配置されているので、アンカーに攻撃する前に大型アンドロイドから駆除しておいた方がスムーズです。
通信では久々に登場のプロフェッサー。
前回の世界線と同様に、EDF総司令に何やら直訴していますが、今回も相手をされず。
この世界線も負けるのは確定したような感じですね…(あと何回ループするんだろう…)。
レンジャー アーマー:1253
ミニオンバスターMK2 KFF51LS
MG15 探知機2型
ウイングダイバー アーマー:799
スパークフルーレY6 ファランクスM2
パルサースピアM3 V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1191
機関砲C R3+軽武装マルチコプター[機銃] E2+スタンコプター[電流]
警護・カプセル R2 ブラッカーE2D
フェンサー アーマー:1356
UT1ハンドガトリング UT1ハンドガトリング
電刃刀 二式 スパインドライバー
ダッシュセル2 アドブースター2
ミッション70「異星の騎士」

「5」のミッション67のリメイク。
…というかほぼそのまんまのミッション。
重装コスモノーツが初登場。
最初に通常のコスモノーツ(アサルトライフル、ショットガン)を倒すと、揚陸艇から重装コスモノーツ(ガトリングガン、ロケットランチャー)が下りてきます。
重装タイプは武器が強力な上、鎧を2枚着こんでいるため、本体にダメージが通りにくくなっています。
近接特攻を仕掛ける場合は、最悪でも部位破壊できる火力を叩き込めないと、痛いしっぺ返しをくらうことになります。
通信によると重装コスモノーツが各地に降下し、重要拠点が占領され始めているようです。
この辺りの展開は「5」と同じですが、この世界線の戦争はどのような形で終結するのでしょうか。
レンジャー アーマー:1269
ミニオンバスターMK2 スローターE22GA
MG15 フリージャー タイプ2
ウイングダイバー アーマー:806
パルスマシンガンM2 ファランクスM2
パルサースピアM3 V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1211
機関砲C 105ミリ速射砲C E2+スタンコプター[電流]
ライフベンダーM3 コンバットフレーム エイレン
フェンサー アーマー:1370
ディスラプター ブラストホール・スピアM2
電刃刀 二式 スパインドライバー
ダッシュセル2 アドブースター2
ミッション71「レッドウォール作戦」

名前が少し変わっていますが、「5」のミッション29「アイアンウォール」のリメイク。
街を守るための総力戦ミッションです。
敵は以下のような順番で出現します。
1波:重装コロニスト、重装コスモノーツ、クルール(ビーム)
2波:高機動型アンドロイド
3波:クルール(プラズマ砲、炸裂弾、ビーム)
4波:高機動型アンドロイド
5波:キュクロプス、タイプ3レッドドローン、テレポーションシップ、茶アリ
これらの敵で厄介なのは重装コロニスト、炸裂弾クルール、キュクロプス、タイプ3レッドドローンの4種。
これらの敵をスムーズに処理できれば、味方も多いので苦戦することはないでしょう。
無事に街を守りきったのも束の間、次の大部隊がこの場所に迫り、EDFは戦線を放棄して退却することになります。
レンジャー アーマー:1284
グラントM40 スローターE22GA
M2テルミット弾 バリアスTZ1
ウイングダイバー アーマー:823
M2レイピア スパークフルーレY6
αディフューザー V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1246
機関砲C T4+ハンマーコプター[大型弾] ギガントコプター2+
警護・カプセル R2 ブラッカーSPC
フェンサー アーマー:1433
アーケイン6連ミサイルG2 アーケイン6連ミサイルG2
電刃刀 二式 スパインドライバー
ダッシュセル2 アドブースター2
ミッション72「要塞追跡」

前哨基地を破壊して一矢報いたいEDFが前哨基地を守っている守備隊を殲滅するミッション。
序盤に前哨基地がありますが、すぐに去るので前哨基地との闘いはお預けです。
敵はテレポーションシップ4隻(ダンゴムシ×2、茶アリ×1、橙アリ×1)とテレポーションアンカー(高機動型アンドロイド×2)、クルール(レーザー、炸裂弾、電撃)、大型擲弾兵、タイプ2ドローンです。
全てノンアクティブでスタートし、テレポーションアンカーは攻撃を加えないと敵を転送しない電源オフのような状態になっています。
茶アリを転送するテレポーションシップのみかなり高度が高い位置にあり、スナイパーライフルなどの遠距離武器が必要です。
見事守備隊を全滅させたストームチームは前哨基地の破壊へ向かいます。
一方、今回の世界線でもプロフェッサーは軍から逃げたようです。
レンジャー アーマー:1353
グラントM40 T2ストークKF
ZER-GUN イプシロン自走レールガンM2
ウイングダイバー アーマー:858
プラズマ・バーストキャノン3 スパークフルーレY6
パルサースピアM3 V2ラッシュコア
エアレイダー アーマー:1292
機関砲C A6武装マルチコプター[機銃] ギガントコプター2+
警護・カプセル R2 ブラッカーSPC
フェンサー アーマー:1472
UT1ハンドガトリング 30ミリ ガリア重キャノン砲M3
電刃刀 二式 スパインドライバー
ダッシュセル2 アドブースター2



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